趣味だったり 響いたり

あとは時々歌ったり

7世代があと1年半続くことについて

retsです

最近新作ポケモンゲームが発表されましたが本編ではなく、7世代がまだ続くということが発覚しました

7世代があと1年半続くということはまだしばらくみなさんと長い付き合いになりそうということです

長い付き合いになるffにはぼくについてもっとよく知って欲しいと思いましたので、ぼくの性癖を書き記したいと思います

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1.レズ

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ぼくがぼくである理由です

女性が女性と恋愛するということは大多数の人間の性的嗜好に流されず、お互いが世界中のすべての人間の中から1人だけを見つけ愛しあっている奇跡、この世の美しさが詰まっています

クッソ抜けますね


 AVなどを見るときに男性と女性がセックスしてる動画で抜く人ってホモなんじゃねえのかって思ってます

なんで男の汚ねえ体が視界に入ってるときにシコれるんだ?

漫画や小説で百合を扱う作品は美しい心理描写を丁寧に描いてくれているものが多くて助かりますので、興味を持った方は是非手を出してみてください


オススメの作品はマリア様がみてるです

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最近の作品だと熱帯魚は雪に焦がれるが刺さりました

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咲の部キャプや魔法使いプリキュアのみらリコも好き

わたモテのネモクロもきてる

アイカツの蘭ユリ好きSHOWBYROCK!のレトシアも好き

書いてて気がついてしまったけど女児向けアニメってレズビアン育成ビデオなんですね

 

2.ケモ

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人にケモ耳とか尻尾とか生やし始めたやつ頭おかしいですよね

なんだろう…なんで好きなのかわからないけど多分生まれた瞬間からケモ耳が好きだった気がする

 

モナーには病気のステージが何個か存在するらしいのですが(参考画像)、ぼくは左から5番目です

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最初は③らへんだと思っていたのですが、メイドインアビスという漫画を読んで⑤まで余裕だと発覚しました

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ナナチのえっちな本少なすぎるよ…

 

🦊>>超えられない壁>>🐶>>🐈🐾≧🐰>その他

(最近はウマ耳も好き)

 

 狐耳の女の子同士で百合してるアニメが放送された時は流石にぼく狙われてるなと思いました

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Amazon CAPTCHA

 

当然元祖ケモ耳百合アニメのストライクウィッチーズも大好きです

性癖とは違うのですがメカ×美少女、通称メカ娘も好きなのでスト魔女はぼくのための作品です

いやむしろスト魔女に合わせてぼくが生まれてきたんだと思います

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好きなキャラは

キャス狐(fateシリーズ)

皐(このはな綺譚

ホロ(狼と香辛料

シャーリー(スト魔女

 

 

3.トランスセクシャル(以下TS)

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なんらかの原因で性別が変換してしまう、性転換モノ

女が男になっているのを見ても抜けないので基本的に男→女の作品についてです

これについてはおそらく生まれ持った性癖ではなくて、幼少期らんま1/2を読んでしまったことで植え付けられたモノだと思います

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TSモノはぼくの性癖の中でも1.2を争うほど諸説ある嗜好だと思うのですがみなさんどうでしょうか?(議題提示)

元(中身)が男だからシコれない派の気持ちも少しはわからないでもないので、ぼくも人に言う時は少し怖いです

でも最高にシコれます

みなさんも周りの人とTSでシコれるかシコれないか話し合ってみてはいかがでしょうか?

ぼくは三葉(in滝くん)とえっちできるかという話し合いで友情に亀裂が入りました

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オススメの作品はらんま1/2

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何人のオタクの性癖歪めたんですかね


あかねちゃんOVER DRIVE

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いちご100%の作者のTSモノ

打ち切りで2冊しかないのが悲しい


最近だとお兄ちゃんはおしまいも好きです

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キャラだとグラブルカリオストロとかToLOVEるの女体化リトとかもマイケルスコフィールド



 けんぷファーは嫌い




最後に

もっと書こうと思ったのですがジャンルとかではなく本当にただの個人的なシコれるシチュエーションになりそうで、

いきなり、腹パンでしか抜けない!とか書かれても困ると思うのでここらへんでやめさせていただきます

オススメの作品については同人誌を貼るわけにもいかないので入り口的なものを選びました

それぞれ普通に面白い作品なのでぜひ読んで欲しいです


この記事で絡んできてくれる人増えると嬉しいです!

 

【S8&S9使用構築】ラティクチ【最高2017.最終1930】

Retsです

S8&S9で使用し、最高レートは更新できませんでしたがラティクチの発展のため記事を書かせていただきます

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構築経緯

従来のラティクチ構築の弱点だと感じたラティアスクチートの相性の噛み合わなさを解消するため、S7新しい型のラティアスで結果を残したサックーさんの

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ラティアス@ゴツメ

HSベース

サイキネ れいび

じは いやしのねがい

&

ヤブさんの

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Hadクチート

ゲッコの水Z耐え

から構築スタート

ゴツメラティアスの解説 - サックーのブロマガ

【単体考察】Hadクチート - 留王のおしごと!

 

このラティアスの強みは相手が予想しにくいプレイングミスを誘える点だと思ったため,「サイクルの中で削りを入れられ役割集中されるポケモン」や「負荷のかかりやすいポケモン」を蘇生し詰め筋とできるように耐久に厚く数値の高い受けポケモンを並べた

 

 

 

S8使用構築

ラティアスクチート

ドランレヒレ

ランドゲンガー

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(カバに強く受けにくく,フィールドでサポートもできるレヒレ

→ラティクチと相性のいいランドロス

→レヒレ-ランドと合わせてラティクチで重いリザードンを見ることのできるヒードラン

 

残り1枠はかなり悩んだが

受けルに弱くなく,カミツルギに弱くなく,水妖を高乱数で落とせるCSメガゲン)

 

 

S8はレートに潜らなかったため改善点を見つけることが出来なかったので,S9序盤からこの構築を見直した結果

 

S9序中盤使用構築

ラティアスクチート

ドランレヒレ

ランドミミッキュ

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(レヒレ-ランド-ドランの優秀なタイプ,数値を持った並びの薄い点である水タイプを重く感じたので

ゲンガーをトリルミミに変更)

勝ち筋,詰め筋が多く増えた

 

CSメガゲンガーステルスロックなしで使用するのはあまり不都合を感じなかったが,2メガ構築は自分に合わないと感じていたのでこの変更はかなりいいと思った

クチートを選出できないと楽しくない)

 

 

序中盤使用構築の弱い点は

 

ヒードランの主な受け先であり,構築全体で重いみずフェアリータイプに大きな負荷を与えることが出来ずサイクルの負けしてしまうことが多い

 

ヒードランの選出がしにくい場合,ギルガルド テッカグヤ メガメタグロスなどがいる場合ほぼ何も出来ない&型が最メジャーになってしまったため型読みされて本来の詰め筋を遂行できないことが多いゴツメラティアス

 

・Hadクチートは対面性能は高いが相手に受け先がいた場合火力が足りなくて崩しが行えずサイクル負けしてしまう

 

 

それらの点を解消した中盤使用構築

ラティアス@メガネ

クチートHA

シャンデラ@襷

ヒレ@水Z

ランドロス@スカーフ

ミミッキュ@霊Z

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トリルミミ&クチートがとても強かったのでそこのサポートをしやすい襷枠であり、

通りのいい霊打点&水にさせる草打点をもつ高火力炎のシャンデラ採用

 

型読みによる行動を咎める意図を持ち,後投げできるポケモンのいないギルガルドに大きく負荷を与える事の出来る眼鏡ラティアス採用

 

交代先に大きな負荷を与える事の出来る劔舞HAクチート

 

 

中盤使用構築の弱い点は

・テテフに殲滅される

・リザがイキイキしている

シャンデラくんの対面性能の低さ

 

 

それらの点を解消した終盤使用構築

 

S9終盤使用構築

ラティクチ

ドランレヒレ

ランドミミ

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以下単体ごとに型の変更点,変更経緯

 

以下単体ごと

・調整意図は上から下へ,調整を決めた順に載せていきます

・その枠の一番最後に書いたポケモンが終盤採用した個体です

・最終的にその型を採用した理由を太字にします

 

ラティアス

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1.ラティアス@ゴツゴツメット

実数値

183-x-114-131-151-178

努力値

220-0-28-4-4-252

サイコキネシス

れいとうビーム

でんじは

いやしのねがい

 

s

-パーティで重いカミツルギ意識の最速

hb

-216メガボーマンダすてみタックル上1つ切り耐え

cd

-余り

 

テンプレゴツメラティだとラティクチで重いマンダのすてみを3割ほどの乱数だったので火力を削り耐久に削った

火力のラインとしてメガガルーラボルトロスなどがいたが確定数が変わらず、耐久が生きたゲームの方が多かった

 

 

単体としての感想

使用当初はでんじはのサポート,

クチート・他ポケモンへのいやしのねがい

などがラティクチでかなり大きいと感じたが,

型読み行動のヘイト,裏への負荷,ボルトロトムへの遂行速度などがクチート軸だと致命的だと感じた

なので火力が高く,パーティで飽和状態のZ以外の持ち物を持たせたメガネラティアスへと変更した

 

 

2.ラティアス@こだわりメガネ

実数値

159-×-111-158-151-178

努力値
28-0-4-220-4-252

サイコキネシス

りゅうせいぐん

シャドーボール

10まんボルト

 

s

-カミツルギ

hd

-222メガゲンガーシャドーボール上1つ切り耐え

c

-余り

 

けいまさんのテンプレメガネラティの調整

正直csメガゲンガー対面でhp満タンの状態から突っ張ることより火力が足りず負けた試合の方が多かったので変更したかったが,

パーティとして重いポケモンに対し薄くするのが怖くてそのままの調整で最終日まで使用した

ウェポンは超龍確定、

ギルガルドメタグロスへの打点シャドーボール

テッカグヤ,瞑想カプ・レヒレへの打点10まんボルト

水か氷打点が死ぬほど欲しかったが選出の幅を広げるためにはこの構成が最適だと思った

 

単体としての感想

環境で各種ロトムボルトロスなどが多く,

かつゴツメラティへの警戒で舐めた行動を取られることが多かったので、

刺さりが異常によかった

ラティクチを使用して初めてラティアスが選出率一位を取るほど信用していたし,

選出して腐ったゲームがなかった

 

選出率一位(70%)

 

 

 クチート 

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1.クチート@メガストーン

実数値

157-143-146-x-130-75

努力値

252-100-4-0-116-36

ふいうち

じゃれつく

はたきおとす

ほのおのきば

 

hd

-155ゲッコウガのみずZ上1つ切り耐え

s

-じは後(ランク-2)148抜き

a

-余り

 

ヤブさんの考えたクチート 

ゲッコウガに合法居座りのできる画期的な型で,いやしのねがいとのシナジーがいいと思い採用した

ほのおのきばはパーティで重いナット,ハッサム意識で採用

 

単体としての感想

対面性能が高くなった代わりに裏への負荷が致命的に少なくなって結果的にサイクル負けすることが多く,

クチートの強さである「甘えた交代させない圧力」が無くなったためパーティと合わないと判断してHAクチートに変更

※HADクチートが弱いというわけではなく,対面性能と崩し性能で崩し性能を優先しただけでHADクチート自体は強いです

 

 

2.クチート@メガストーン

実数値

153-157-145-x-115-75

努力値

220-252-0-0-0-36

ふいうち

じゃれつく

はたきおとす

つるぎのまい

 

a

-火力が足りないのでぶっぱ

s

- -2で148抜き

h

-残り

 

受けよりのサイクルの崩しが難しくなってしまったので,ハッサムナットはプレイングで対処できる範囲だと思いつるぎのまいへ変更

sは岩石封じ,凍える風との相性の良さが多く生き,ラッキーの上をほぼ取れることが大きかったのでそのままにした

aを156にしてbd4降れば顎の文字耐えるけど火力を削るくらいなら負けてやるって思ってaは特化にしました

 

単体としての感想

火力は正義だと思った

 

選出率2位(65%)

 

 

 ヒードランシャンデラ

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1.ヒードラン@オボンのみ

実数値

196-99-127-153-168-102

努力値

236-0-4-20-212-36

 

かえんほうしゃ

ラスターカノン

おにび

がんせきふうじ

 

hd

-222ギルガルドシャドーボールZ+シャドーボール+170ギルガルドのかげうちオボン込み最高乱数3連以外耐え、187カプ・テテフの+1サイコキネシス3耐え

s

- -1の152抜き,-2の200抜き

c

-おにびダメージ×2+ラスターカノンで131-125ミミッキュ上1つ切り乱数1発

hb

- やけど状態+4の156ミミッキュのシャドークローZ+かげうちオボン込み確定耐え

 

 

ラティクチで致命的に重いギルガルドカプ・テテフミミッキュを見れるように調整した

明確な敵以外のd方面を安定させたかった+スリップダメなどを考えて後述のヒードランにせずオボンのみで採用していた

技構成はボーマンダでドランを見るパーティに刺さるおにび

虫Zウルガモス&リザードンへ安定させたいと思い岩石封じ

@2炎打点&鋼打点

 

 

単体としての感想

ギルガルドカプ・テテフに対して強く出れるのでラティクチにかなりマッチするポケモンだと思って採用した

パーティで重かったレヒレなどに無抵抗な上選出率最下位でうんちポケモンだと思いシャンデラへ変更した

 

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2.シャンデラ@きあいのタスキ

実数値

135-x-111-216-110-132

努力値

0-0-4-252-0-252

シャドーボール

オーバーヒート

エナジーボール

トリックルーム

 

水に打点のあるガルド,テテフに勝てる枠かつパーティで重いグロスに弱くない枠としてヒードランからシャンデラへ変更

 

単体としての感想

弱かった

襷を盾にテテフガルドグロスに強いと思って採用したが襷テテフにボコされるわ裏への負荷<シャンデラの耐久やらうんこだった

予想以上にテテフガルドリザがゲボ重くなり,ヒードランというポケモンが選出せずとも選出誘導,相手の行動のある程度の固定してくれていたことをいなくなってから気がついた

 

 

3.ヒードラン@マゴのみ

実数値

179-99-127-178-142-121

努力値

100-0-4-92-124-188

オーバーヒート

ラスターカノン

おにび

ニトロチャージ

 

アーモンドさんが記事にしていたヒードラン

混乱実ドラン+α - ポケモン日記

ウルガモスリザードンヒードランを見ると出てこない&出てきた場合打点があるなどが分かったので、

パーティで重いオニゴーリに強くするために岩石封じをニトロチャージへ変更&それに伴い調整を変更

状態異常技がどくどくではない理由はもうどく状態のスリップダメよりクチートが殴りやすいようにおにび

 

単体としての感想

ヒードランというポケモンは選出段階での圧力が尋常じゃないほど強く,相手はヒードランの選出誘導に応じたポケモンを出してくるため選出が読みやすかった

選出率以上に仕事をしていたと確信している

 

選出率6位(20%)

 

 

 カプ・レヒレ

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1.カプ・レヒレ@ミズZ

実数値

165-x-135-160-150-119

努力値

156-0-0-244-0-118

ハイドロポンプ

ムーンフォース

こごえるかぜ

めいそう

 

s

- -1の178抜き

h

-232リザードンYのソーラービーム上1つ切り耐え

c

-残り

 

最低限の耐久だと思うラインを確保しつつCSに降った

技構成は火力の水妖は確定

勝てる範囲を広げる瞑想

甘えた引きを許さず裏のポケモンが動きやすくなるこごえるかぜ

 

単体としての感想

使ってみたかったレヒレを採用してみたが、レヒレクチートの相性が割と良かった

ただZを持ちとしては弱いくせに,

Z持たせないとなおうんちなポケモンなのがくそだと思った

他のポケモンを探したがうまくフィットするポケモンが見つからなかったので課題

この構築はこごえるかぜ前提のプレイングを頻繁にするので技構成は確定だが、

ラティクチ+レヒレで組む場合は挑発やめざほのお,しぜんのいかりなども面白そうだとおもった

 

2.カプ・レヒレ

実数値

145-x-131-161-150-137

努力値

0-0-4-252-0-252

ハイドロポンプ

ムーンフォース

こごえるかぜ

めいそう

 

なんか弱いと思ったら火力と速さが足りてなかった

 

 

単体としての感想

パーティで重いキノガッサに少しでも安定させるためsを伸ばそうと思い、耐久調整するくらいならレヒレ全部抜いとこと思いCS

こごかぜで抜ける範囲がくそ広がったのがマジで強かった

パーティで重いところをうまくカバーしつつプレイできたのでこの変更は大きかったと思う

というか逆になんでCSを削ってたのかわからない

 

選出率4位(50%)

 

ランドロス

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1.ランドロス@こだわりスカーフ

実数値

165-197-110-x-100-157

努力値

4-252-0-0-0-252

 

じしん

いわなだれ

ばかぢから

とんぼがえり

 

ギャラドスポリゴンZ、100属が重いので最速

火力が低いポケモンなので補正をかけたかったがそれ以上にストッパー性能を意識した

 

単体としての感想

いつもの

このポケモン使うのは頭使わないと難しいと思った

 

選出率5位(40%)

 

ゲンガー,ミミッキュ

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1.ゲンガー@メガストーン

実数値

135-63-101-222-115-200

努力値

0-0-4-252-0-252

シャドーボール

ヘドロウェーブ

こごえるかぜ

きあいだま

 

火力がないのでCS 控えめヘドウェで使っていた時期もあった

 

単体としての感想

水妖に強くカミツルギに弱くない枠として2メガ

結果的に両方にそこまで強くなかったので,他のラティクチで強かったトリルミミッキュに変更した

あとこいつにメガストーン持たせてることを忘れて2メガ選出をよくしていた

知り合いにそれで勝った時ブチ切れられた

 

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2.ミミッキュ@ゴーストZ

実数値

156-143-119-x-125-96(個体値13)

努力値
204-156-148-x-0-0

シャドークロー

みちづれ

のろい

トリックルーム

 

hb

-197メガボーマンダすてみタックル上1つ切り耐え

s

-無振りヒードラン抜かれ-hbエアームド抜き

a

-余り

 

自慢ミミッキュ

思いついた時勝ちを確信していたがこの技構成を今期構築記事で数回見たので起源主張できなさそうでおちんちんだなあと思った

 

単体としての感想

やべえこいつつよすぎた

ストッパー性能,クチートとのシナジー,相手から見えない勝ち筋とこの構築のMVP

sはラティクチで重いヒードランをみちづれで持っていくSを確保しつつ,ムドーに挑発される前にのろいを打てるので最遅にはできない動きができる

トリルの切れるターンにみちづれを打つことで無限にトリル貼れるのがすごいすごかった

このポケモンを使う上で重要なのは相手の行動を把握すること

目先のみちづれ1-1に目が眩んで思考停止で押すと勝てないので,常に相手の勝ち筋を考える

・交代でトリルターンを枯らしにくる

・トリル下でもクチートを倒せるので即殴ってくる

これを把握して使わないとこのポケモン採用する意味ないです

 

選出率3位(55%)

 

 

基本選出

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 メガネ+メガ+ Zの選出

ミミッキュに火力がないのが惜しいが,強引な崩しが楽しい

 

 

重い並び

メガハッサム+みず+じめん

バンギラス+メガフシギバナ+はがね

ナットレイ+ヒードラン+メガボーマンダ

ほろびメガゲンガー+ランドロス+@1

エンペルト+カバルドン+メガボーマンダ

 

重いポケモン

ウィンディ

メガボーマンダ

メガゲンガー

メガメタグロス

メガハッサム

ゲッコウガ

カミツルギ

オニゴーリ

ドーブル

オクタン

ビビヨン

 

 

S9雑感

S9はS8潜れなかった分頑張ろうと思ったが,

新生活で思ったように潜れなかった(初手言い訳)

この構築も最終日に型を変更しているポケモンもいるのでまだ練る余地のある並びだと思うし,甘えずもう少し頑張ればよかったなあと思いました

環境で増えたポケモンに比重を置かず,

どの構築にも選出画面では負けない構築を組んだつもりだが,

他の人のレートの上げ方を見るとそこが甘かったなあと思う

次の構築はどの構築にも5割5分の有利を残しつつ,環境メタも入れられるようなものを目指します

今期勝ちきれなかった原因は全体的に火力が低かったせいだと思います

 

今期は普段一緒にやっていた人達が皆撤退していたのもあって、ぼくにしては珍しく日によって色んな人と通話することができました

構築を組む手伝いをしてくれた

らみれすさん,とらいぐるさんありがとうございました

フレ戦など何回も付き合ってくれたスズさんバファリんさんありがとうございます

今期もよく頑張ってくれたラティアスさんとクチートさんいつもありがとう

 

 

おまけ

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NN Erica

♀色のムーンボールに住んでいる子がいなかったのでお迎えしました

他に生まれた色違いの子はそれぞれ里親に引き取られましたが、まだ何匹か引き取り手のいない子がいます

最終日には1時間ほどリフレで戯れたのでなかなか自覚を発揮してくれました!

色違い+リフレをしないとじゃれつくの命中率が90のままなのでクチート使いの方は気をつけた方がいいです

NNはストライクウィッチーズのエーリカ・ハルトマンから

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名前の理由は特に理由はないです

というかクチートさんにつけるNNがもうなくなってきています

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NN ❤︎Mugimugi❤︎

色違いのラブラブボールの子を捕まえるまでレートに潜れないと思ったのでお迎えしました

ぼくは乱数はあまり好きではないのでかなり時間がかかりましたが,今期1.2を争うほど活躍してくれたので満足です!

NNは好きなバーチャルYouTuberの家長むぎちゃんから

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金髪でピンクの服がラブラブボール入りに合うと思いつけました

ぼくの一番好きなポケモンチルタリスなんですが、1匹だけポケモンをパートナーにするなら絶対ラティアスを選びます

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オバヒはずすなばか

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前構築記事で触れたように使ってみたいポケモンだったので、今期一緒にレートに潜れて楽しかったです

というか守り神で1.2を争うくらい好きかも

リフレすると髪撫でられてニコニコしてるのだいすき

ヒレに名前つけてあげたいから早く色違い解禁して

色違い解禁したら性格固定でも名前付けてあげたいからレートでつかうとおもう

今期死ぬほどこの子のせいで運負けしたけど多分色違いじゃないからシンクロ率低くてドロポン当たらなかった

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NN Aurora(いつもの子)

なんか知らねえけどこいつパーティ組んだら絶対入ってんだけど

出てけ

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NN KomiyA Kaho

勇敢S個体値13のムーンボール色違いミミッキュ

ミミッキュは火力がないから特殊な使い方でしか使えないのですが,明確な役割を持たせた時の働き方がとてもいいです

絶対仕事するマンすき

NNはアイドルマスター シャイニーカラーズアイドルマスター シャイニーカラーズ

の小学生アイドル 小宮果穂ちゃんから

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CV:河野ひより

年齢12歳

163cm-45kg-80-57-83

【キャラ紹介】
大人びた容姿と高い身長が特徴の女の子。何にでも興味津々で純粋な様子は、まるで子犬のよう。特撮モノが大好きでヒーローに憧れている。小学6年生。

小学生でこのドスケベボディで,なのに幼さが残った満点の笑顔でぼくに「こんにちわー!」って挨拶してくれます

ヒーローに憧れていて,同じグループに所属している放課後クライマックスガールズの面々とは暇さえあればヒーローごっこをしていて見ててほっこりした気持ちになれます

ポケモンやリアルで荒んだ心を洗い流すのにアイドルマスターは必要不可欠で,今期のレートはぼくの実力というよりアイドルマスターシャイニーカラーズのおかげと言っても過言ではないです

出逢いはTwitterで流れてきたシャニマスの新規メンバーの公式ツイートだったのですが,ビジュアルがかなり好みで一目惚れに近かったです

その上,ヒーローに憧れているという紹介文でカラーンという音が聞こえました。今思うとあれは人が恋に落ちた時にする音だったんだと思います

 

 

最後に

毎期同じことを言ってる気がしますが,ラティクチ使い,ラティクチ使ってみたい人ぜひ通話のお誘いとかリプとかください!

ラティクチの話を色んな人としてみたいので気軽に話しかけてくれると嬉しいです!

Twitter

Rets (@Eila__litvyak) on Twitter

5/4ファクトリーオフレポート

Retsです

(会場&二次会ではえいらぽけって名乗ってました)

ファクトリー楽しかったです

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数人仲良いフォロワーさんが参加するって聞いたので朝早く起きて参加申請

行く予定だった仲良いフォロワーが1人朝弱すぎて申請もできずいなくなって、ただえさえ友達の少ないぼくは不安になりました。




当日、かいる@poke_tales212さんと待ち合わせして現地まで

ほんの少し(10分〜)遅刻しただけで置いてかれて泣きました


ぼくはコミュ障なのでこの時点でとてつもない不安感に襲われましたが、会場である大田区産業プラザが駅から数分で行ける距離だったので事なきを得ました。

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会場でかいるさんあさみさんSBMさんと挨拶(強い人たちに囲まれて緊張した)

なんかうおwと助かるとチキータしか喋らなくて怖かったです


周りにいる人あれ〇〇じゃね?みたいな最終1ページ目やら2ページ目によく見る人たちがすれ違って怖かったです



3人共シングル参加だったので僕の中で終わった感が出てきたのですが、

スズさん.バファリんさん.るあなさん達を見つけて挨拶するとスズさん.るあなさんがぼくと同じ実況者ジム参加だったのでなんとかなりました。



開始時刻の10時までに色んな人と挨拶するのが基本っぽくてそれぞれ知り合いとコンタクトを取っていたのですが、そもそもTwitterで友達の少ないぼくは挨拶する人なんていません。

ここでいかに「アウェー感を出さずにひとりぼっちにならないか」が重要だと思ったのですが、これが難しい


最初は〇〇です〜、あっ久しぶり〇〇です〜!と挨拶してる中に強引に入って

えいらぽけです!よろしくお願いします!とか挨拶してたけどその後のTwitterのフォローフォロバのやり取りとかやっていたけど、よく見るとぼくのbioが

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こんなんでした

2年近くこのbioで Twitterをやっていたのですが、大の大人(男)がレズですってリアルで言うの割と恥ずかしいことを初めて知りました。


特に女性にフォロバをせがんでいる時に

あっレズなんですね〜(笑

ってのが二回あったのですが死ぬほど恥ずかしかったことだけ覚えています。なんて返したか覚えてないです。



〇〇に挨拶してきた〜とか〇〇さんから挨拶貰った!とか聞きましたが、ぼくが


あっ、えいらさんですか!ffの〇〇です〜


となったことは一回もなかったのでこれからはうまく売名してオフで孤立しないように頑張りたいと思いました。



そんなこんなでうまく空気になったり挨拶してフォロバをせがんだりしながら時間が経つのを待っていると10時の開始時間に


スズさんるあなさんと実況者ジムの方に行くと、実況者ジムはパッと見、疎らで

あぁこれなら全員回れそっすねw

とか話していました


なのでとりあえず適当にあみゅでもボコすか〜wとか言いながら3人で並んでいました



並んでいるとやべえクソ暇ですし、列が全く動かない

前に何人いたかとか覚えてないですが、並んでから2時間経った頃ようやく対戦出来ました。


ぼくは半ギレで

むっちゃ時間かかるじゃんハー…

ちょスズさんぼくの対戦時間計っててください5分ッスよ5分ワンパンしてきます

とか言いながらvsあみゅさんへ


普通にボコされたし時間は15分くらいかかってました

ポケモンって時間かかるゲームなんだなあっておもいました。



3人共が対戦終わった頃にはもう12時半すぎだったのでお昼ご飯へ



レンタル参加のバファリんさんと合流し、hard workerさん、naoさん、もう1人(フォローお願いします!って言ったけど聞こえてなかったみたいでスルーされて名前分かりませんでした)とぼくスズさんるあなさんの7人で

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海鮮系の居酒屋でお昼ごはんを食べました。

(店の名前を忘れて分からなかったので食べログで検索して、ぽいのを3店舗並べました)


それぞれ別々のランチを頼んでいたのですが、全部1000円程度で美味しい海鮮を食べれたので満足でした。


前回のファクトリーオフも大田区産業プラザで開催されたようなので、次回も同じ場所なら是非このどれかの店に行くことをお勧めします。


お昼中は色々話しましたが、hard workerさんはほぼ知り合いもいない状態で個人参加したと聞いてびっくりしました。

ぼくは絶対できないですし、その上仲良くなってお昼まで一緒ってすごいなあとおもいました。

実際hard workerさんすごい面白かったのですごい。



それぞれお昼を注文した後店員さんからおしぼり渡されたのだが、

まさか店員さんから罠を渡されると思ってもいなかったので無警戒のままおしぼりを持つと灼熱の炎に包まれるかの如しあつあつおしぼりで

つい「アッヅ!!!!!!」

と叫んでしまったのですが、

いやそこまで熱くないでしょとか

いいリアクションしますねとか


対炎耐性高い人達だなあと思いました。



7人で駄弁りながらごろごろしてたら時間に遅れかけてバファリんさんすごい焦ってたのを覚えてます。

ぼくは実況者ジムなので余裕の表情でした。



午後が始まり、今度は三人それぞれ別々の実況者へ



ぼくはファクトリーオフに参加した理由でもあるペリカンさんの列へ


今度は1人で並ぶことになったのでコミュ障らしくTwitterをずっと弄ってました。

下でアイドルマスターのオンリー同人誌即売会がやっていたのでペリカンよりそっち行こっかなとか考えてたのを覚えてます。



どんなえっちな同人誌が売られているのか眺めていると、うみさんという方から話しかけられました。


1人で参加して、話す人もいないそうで話しかけてきてくれたのでとても嬉しかったのですが、

ぼくがコミュ障すぎて10分くらい話すとまたTwitterでえっちな同人誌を眺め始めてしまいました。

申し訳なさしかなかったです…


また1時間ほど並んでいるとようやくぼくの番へ

ついにペリカンさんと話すことができました。

ぼくのフォロワーさんなら当然ご存知の通り実況者の中で一番好きなのがペリカンさんだったのでめっちゃウキウキしていました。



対戦前にペリカンさんの影響でポケモン始めました!とかペリカンさんの影響でエロゲ始めました!とか話をして対戦へ

対戦中もずっとエロゲの話とか漫画とかアニメとか「あっ、このNNエロゲから取ったんですよww」とかペラペラ喋ってました。


試合展開はかなりぼく有利に進んでいたのですが、試合開始数分前に技配置を変えてしまったせいで押しミスしてしまいました。

ペリカンさんにイタリア語ROMなんて使ってるからだろって言われました。


最後-6の流星群でこだわったラティとボーマンダ1-1になって、2人で

最後急所に当たんなかったら勝ちっすねー…とか

おいラティアスお前相手ペリカンさんだぞ急所当てろよ色違いだろお前

とか言ってたら本当に急所に当てて爆笑しました

ペリカンさんは半ギレでした。


バトルビデオTwitterに上げてくださいね、21勢に運負けしたってツイートするんで

って言われて嬉しかったです。


対戦後も少しだけペリカンさんのオススメの漫画の話とかして秘境土産の稲葉の白うさぎというお菓子をもらったりしました。

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ペリカンさんに最後に

ポケモン」頑張ってくださいね!って言ったら隣のバロリが笑ってました。



ペリカン戦からシングル決勝まで何してたか覚えてないです〜

(確かフレ戦したりかいるさんの金魚の糞したりバファリんさんの決勝トーナメント覗き見したりしてました)


シングル決勝でぺこにゃんが出るって聞いてびっくりしました。

この規模の大会でカイロス入りで決勝行くし、こないだのオフでも決勝行ってたしぺこにゃんつえーよ…って思いました。


初めて会ったぺこにゃんは

えぼらいい男じゃん…

って言ってきてホモかな?と思いました。



決勝は惜しくも甲虫王者ケインコスギことアームハンマー武田さんに負けて準優勝だったけどおめでとうぺこにゃん🎉



片付けの時にもう一度ペリカンさんに挨拶しに行くと、どんな顔してきたんだお前って言われました。

サインどこに書いてもらおうかな、と考えてDSはちょっとなぁと思ってソフトケースにサインを書いてもらいました。

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その後TwitterにBVあげろってもう一回言われたので、じゃあツイートするんでRTしてくださいね!って言ったら、面白かったらしてやると約束してくれたのでウキウキでした

(ツイートしたら別言語だからRTしないと言われましたが、多分面白くなかったんでしょう萎えてツイ消ししました)



二次会はスズさんバファリんさんとオフ未参加の16茶さんのところに混ぜてもらうことに


そしたらぺこにゃんがきてかいるさん達がきて他にもわらわら集まってきて最終的に30人とかいたらしいです。

(ぶっちゃけあの場でハンネと顔一致してたの10人いないです)



30人予約なしで入れる店なんかねーだろ…とか話てたら数分で見つかったらしくて怖って思いました。


乾杯するまでぐだってたのでうーん…とテンションが下がっていたのですが、お酒を飲み始めてからバカほどテンションが上がって楽しかったです。


かいるさん16茶さんとすすきのの風俗の話をしてたら何人も集まってきた時とか、

16茶さんのオナニーの話を聴きながらみんなゲラゲラ笑ってたらあさみさんだけ全く笑えずドン引きしてた時は本当に思い出です。

地獄突きと毒突きの話今思うとマジで意味わからん


ぼくはお酒かなり弱いのですが、ペースも早かったせいか4.5杯飲んだあたりで小ゲボをトイレで出したのはここだけの話です。


そのまま二次会は終わり、かいるさんらりるさんSBMさんあさみさんと

もう1人(名前を聞けなかったどころか話もしなかったし誰かなのか今でも不明)とカラオケオールへ



お酒を飲みすぎたせいか全く声が出ないわ、共通してわかるような選曲が難しくておジャ魔女どれみとかを歌ってました。

かいるさん寝た後は多分ここにはオタクしかいねえだろって思ってアニソン連打しました。




丸一日遊び倒したオフ会とても楽しかったです。

コミュ障&友達の少なさで空気と化していた時間があったので、友達を増やしたいと思いました。

次のオフいつになるかはわからないですけどえいらぽけがいたらよろしくお願いします。



長々と駄文を読んでいただきありがとうございました。





この記事読んで二次会いたよ!とか会いましたよ!って人リプくれると嬉しいです。

すすきのの1980円風俗の話をしてたりタバコ吸ってたりしていたのがぼくです。





【S8序盤.オフ使用構築供養記事】ラティクチ

Retsです

短くなりそうですけど、暇なんで記事書きます

S8とガチンコバトルオフで使った構築です(弱かった)


並び

ラティアス@電Z

クチート@石

ブラッキー@高級オボン

ガブリアス@スカーフ

スイクン

カプ・ブルル@チョッキ



ラティ@電Z

NN.Tumngi

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HSベース

ショック10万羽瞑想


s5ぶりに使ったけど弱かった

・採用理由

サイクルを意識した構築なのでバシャ&レボなど受けて、受けに来るカグヤ・挑発で流しに来るレヒレに刺さる電Z

受けサイクルに強いラティアスにZを持たせて火力サポート


・弱かった点

バシャが環境で息をしていないので選出が低い(いつものこと)

電Zの火力不足でカグヤに勝てるか怪しい

急所痛い


・総評

多分二度と使わない



クチート@石

NN.Nero

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じゃれふいはたきキンチ

HAベース


・弱かった点

特になし普通のクチート


・強かった点

きあいパンチを採用することにより環境に増えると予想したナットドランの並びを1匹で崩せる可能性がある


きあいパンチの使用感はかなりよく、ラティクチ21勢のヤブさんとも話したが採用理由が無い技ではなく手触りが良かったしこれからも採用したい技


・総評

新しい技を採用したので不安感があったがなかなかえっちなクチートだった



ブラッキー@高級オボン

NN.Heidemarie 

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HB振り切り残りどっか


・弱かった点

クチートに回復ソースがなく、サイクル適正が無いことがラティクチの弱いところだと思ったのでねがいごとでクチートを再降臨させられる点でラティクチと相性が悪く無いと思い構築を組み始めたけど、実際にクチートがねがいごとを受けることが一回しかなかった(使い方が下手だったのがかなりでかい)


・強かった点

個人的にブラッキーの評価が高いので単体性能だけでかなり勝利は悪くなかった


残飯をスイクンに取られたので適当に持ち物を決めたが、「ブラッキーのhpが少なく、2発受からない状況」を意図的に作り出すことで相手から見えないプレイングミスを誘える高級オボンはこの構築にかなり相性が良かったと思う


・総評

しっかり考えて構築を組めばラティクチ+ブラッキーはやれると思うから練っていきたい

個人的にブラッキーを始めて使ったが相当自分の好みのポケモンだったのでこれから採用していきたい



ガブリアス@スカーフ

NN.フカじろう

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げきりんじしんエッジステロ


・弱かった点

スカーフを持たせたところ

サイクルを意識して組んだので最初は龍Zでの崩しだったが、オフに出る時並びからZが読まれると思いふいをつけるスカーフに変更した

実際スカーフは読まれなかったのだが火力が足りなくてスカーフボルトロスに一度も勝てなかったなどスカーフガブリアスに限界を感じた(使い方が悪いだけかもしれない)

試運転せず適当に採用したため構築としてのやりたいことが大きくブレてしまったのでガタガタな構築になった原因


・強かった点

特に無い

龍Zが出来ずスカーフにしかできなかったところがなかったと思う


・総評

ラティクチでガブ採用するならラム・Z・襷などつるぎのまいが絶対に必要だと思った

ガブを見たら2メガのリザは出てきにくいということが分かったので収穫になった

ステロとブラッキーのあくびの相性がいいと思って採用したが、ガブでステロは撒くのが難しいと思った


スイクン

NN.Edvardine

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秘密

・強かった点

強かった

・弱かった点

使い方が下手すぎた

技の選択を大きく間違えた

・総評

このスイクンはぼくのかんがえたものでは無い+まだ使いたいので何も書かないでおきます



ブルル@チョッキ

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ウッホがんぷうばかりきいかり

HAベース

・弱い点

隙を見せる相手が多すぎる


・強い点

終盤の起点回避+いかりでのふい県内など使いやすかった


・総評

カプに強いのとフィールドでクチートと相性が悪くなかった

ラティクチ+ブルルで20達成した人がいるのも納得だった



構築全体

・弱い点

龍Z→スカーフに変えたことで対面のポケモンとサイクルのポケモンが入り混じった構築になり死ぬほど使いにくかった

龍Z&スイクンの型を戻したのなら悪くなかったと思う(ホズラッシュ、強キャラッシュでの勝率は合わせて7割ほど)

カグヤが重かったのでラティの型を電Zにしたけど思考停止採用だったのでもっと頭を使えばよかった


・強い点

単体性能の高いポケモンが多いので強引なプレイングがしやすかった


・総評

練れば悪くない構築だと思う

変更点はガブ、ブルル、ラティアス




最後に

ラティクチ使いがラティクチでの並びを考えるときに役に立てればと思ったのと飛行機を待つ間少し暇なので書きました

対面のラティクチとトリルのラティクチはある程度結果が出ているので今季からはサイクルのラティクチを考えていこうと思っています


ぼくの周りにサイクルのラティクチ考えてくれる人いないのでいっしょに考えてくれる方募集中です










【S6.S7使用構築】ラティクチ【最高&最終2111】

Retsです

インフレの波に乗って初の21到達、初の2ROM20、最高レート更新したので構築記事を書かせていただきます




ラティクチでトリルを絡めたパーティが少ないと聞いてラティクチ+ポリゴン2から構築スタート


ゴリラみたいな構築にしたかったので鉢巻と眼鏡とZを一枚ずつ入れたい

かわいいから鉢巻マリルリ


パーティが鈍足になってしまう

カッコいいから眼鏡コケコ


強いからランドロス

ランドロスと言ったらやっぱZ


完成!

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クチート@メガストーン

NN❤︎meguru❤︎

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157(252)-172(252)-145-x-116(4)-70

じゃれつく

はたきおとす

ふいうち

つるぎのまい→かみなりパンチ


トリルを絡めないクチートにメガとしての強さを感じられなかったのでトリル運用クチート

sに4降るメリットが少ないと思ったのでdに4


S6ではつるぎのまいで運用していて、S7になった時にカンチに変更

変更理由を覚えてない

でもこのまま最終日まで使ってい


トリルクチートはHAぶっぱでいーべっつってまともに調整してないんで次からもうちょいまじめに考えます


みなさんにポケモンのコツを教えると、イタリア語ROMで潜ると、はたき落した時持ち物が何かわからないのでやめた方がいいです


NNはサノバウィッチ因幡めぐるから

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やっぱクチートと言ったら因幡めぐるですね



上から殴られることによる追加効果と下から技を外しててへぺろする二重の運負け要素を持つので、正直数値以上の使いにくさはあったけど、序盤メガメタグロスメガラグラージを触ったが火力がなくてクチートに戻ってきてしまった


選出率一位、95%




ラティアス@メガストーン→こだわりスカーフ

NN ♧Tumugi♧

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159(28)-x-111(4)-162(252)-152(4)-173(220)

サイコショック

めいそう→れいとうビーム

はねやすめ→10まんボルト

みがわり→りゅうせいぐん


メガの時の調整忘れました

S6では受けサイクルへの詰め筋として穏やかメガラティだったけど、

S7はスカーフラティアスの刺さりが良さそうだと思ってスカーフに変更


ラティクチのラティはメガネってえらい人が言ってたせいかスカーフ警戒されたことなかったのでポケモン楽しいなあとおもいました


技構成はエスパードラゴンは確定

ショックは159メガゲンとウツロ意識

ショックよりサイキネを優先するメリットがあったら教えてほしいです

ぼくはおもいつきませんでした


残りの技はなんでこれなのか覚えていないけど、不自由はなく手触りがよかった


NNはサノバウィッチの椎葉紬から

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しゅきぃ…



選出率同率5位、20%


ポリゴン2@しんかのきせき

NNきりやあおい

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191(244)-x-118(60)-156(132)-124(68)-81(4)

トライアタック

シャドーボール

めざめるパワー(ほのお)

トリックルーム



自慢の調整Dポリ2

テンプレがh244d68残りcだと思うけど、

メガメタグロスに一度怯まされるとストレートに負けるというのが死ぬほどストレスだったので

アイへ→アイへ→バレッチを最高乱数3連続以外耐えまでhbに降った。

hdはテテフのサイキネ最高乱数2連以外耐え


cをかなり削ったが、ポリ2からの確定数は変わらずhbに割いたことで副産物として色々確定数が変わった(覚えてない)ので個人的に対面的にはかなり強いポリゴン2だと思う


cを削ったデメリットはポリ2のトライアタック→クチートのふいうちでミリ耐えされることがたまにあたった気がしないでもないので一長一短でした

アヘアヘアイへ大好きプレイヤーに殺意高めの人はこのポリ2おすすめです


NNはアイカツの霧谷あおいから

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アイカツを女児向けアニメだと舐めてる人はアイカツを101話まで見てから僕のTwitterFacebookInstagramのアカウントに一言お願いします


選出率同率5位、20%



マリルリ@こだわりハチマキ

NN il bagno

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179(28)-112(252)-128(220)-x-101(4)-71(4)

じゃれつく

アクアブレイク

ばかぢから

アクアジェット



役割対象に強くするためにbに降ったマリルリ

テテフのサイキネ上一つ切って耐え

メガボーマンダすてみタックル確定耐え


バシャとガモスが嫌いなのと、パーティ全体のゴリラ味を深めるために鉢巻

フェアリーZに持ち物を変えたいことは多かったけど、パーティにZ1枚で柔軟な選出が出来るように鉢巻のままにした


環境のバシャーモが耐久に割いてるバトンが多かったのでマリルリが活躍することは少なかったけど、対面性能が高く、高火力優先度+1水技おしっこぷーるが強かったので強かった


環境的にポリ2でゲッコウガを見ることが危ないと思ったのでマリルリ出したらくさZ飛んできてんほおおおおおおおおおって言った(4敗)


a削ってるメガボーマンダの+1おんがえしをhp1で耐えてもニコニコ耳折ってて感動したけど、返しのじゃれ外しながらヘラヘラ悪いか?って揺れてる姿見て殺意が沸いた



ぼくは温泉が好きなのでNNはイタリア語で温泉という意味の言葉をグーグルで調べてつけた


そのあとイタリア語を勉強してたら温泉というよりユニットバスのニュアンスに近いと判明して、NN付け直そうと思ったが孵化ROMリセしててそのままユニットバスくんとなってしまった悲しい子


選出率4位、35%


カプ・コケコ@こだわりメガネ

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145-x-105-147(252)-96(4)-200(252)


10まんボルト

マジカルシャイン

くさむすび

ボルトチェンジ


ぼくはこだわりハチマキとこだわりメガネというアイテムが好きなので持たせてみた

やっぱ小細工せずアホみてえな火力で相手のポケモン壊すのが1番楽しいですね


コケコを色違いにすればパーティが全て色違いになるがおくびょうだとバレてしまうので、死ぬほど悩んだが少しでも物理型の警戒を薄めさせたくなくて通常色のコケコを連れていた



余談ですがぼくはコケコとブルルしか守り神を使ったことがないのでもしまだポケモン続けるとしたらレヒレを触って見たいと思います


選出率3位、60%


ランドロス@じめんZ

NN Aurora

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165(4)-197(252)-110-x-100-157(252)

じしん

うちおとす

みがわり

つるぎのまい


ぶさいく枠

じめん枠に可愛いポケモン入れたい


Zでじめんタイプを飛ばすとメガネコケコがとおる!つよい!

撃ち落として浮いてるポケモン飛ばすとランドロス自体の一貫も作れるぞ!さいきょうだ!


瞬発火力+岩石封じのひこうZとみがわりを持たされるじめんZで悩んだがテッカグヤが嫌いなのでじめんZにしました

グライオンはランドで見ていたので最速でどくどくから入ってくるグライオンは嫌いです

みがわり4回+hp1をギロチン当てて突破してくるのやめてください(1敗)


もしこのランド使いたいって人いたらpp増やさないとグライオンに勝てなくなるのでしっかり増やしておきましょう(1敗)


稀にZミラーするけど最速Zランドは見たことないし、環境に157のランドがいないと思ったのでSをドリュウズ抜きにしてテテフのサイキネ確定耐えまでhdに降った方が偉かったかもしれない


ひこうZランドとマッチングした時に相手の技がそらをとぶじしん2wだったのでうちおとす連打してたら降参押されました(2勝)


NNはストライクウィッチーズのエイラ・イルマタル・ユーティライネンのお姉ちゃん、アウロラ・イルマタル・ユーティライネンから

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ぼくのハンネ・TNにもなっているエイラのお姉ちゃんがパーティにいるとえへへ〜ってなりました


なんでランドにこのNNかと言うとアウロラお姉ちゃんは陸戦ウィッチなので陸戦→じめん ウィッチ→ひこう という感じです

いかくもアウロラお姉ちゃんにピッタリですね

問題は性別だけですね



選出率2位、70%





細かいダメージ計算や火力指数はありますが需要があるとは思えないのと単純にめんどくさいので載せません




基本選出

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困った時

f:id:rets_rets_rets:20180121081216p:plainf:id:rets_rets_rets:20180121081232p:plain@1


受けル、受けサイクル

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無理なポケモン

ボーマンダ←無理

アーゴヨン←こいつも無理

ギルガルド←嫌い

ボルトロス←やめて

ヒードラン←やだ

ニドキング、クイン←つらい

Dポリ2←だめ

メガメタグロス←やめろ

ガブリアス←つよい

オニゴーリ←切ってる

テテフ←切ってる

ヒレ←切ってる

ルカリオ←切ってる

のろいミミッキュ←切ってる

ウィンディ←トラウマ

リザードン←お前まじで選出段階でXYわかるように自己主張しろや





ラティアスの選出は

ギルガルドメガメタグロスがいない

リザードンアーゴヨンが重くなる

・単純にラティアスの通りがいい

・氷ロトム以外のFCロトム入りへのクッション

などで決めてました

他のポケモンと違って役割が明確に決まっていて連れてきているポケモンではないのでラティクチとして未完成な構築だと思います

ラティアスクチートが噛み合う構築を組むことがぼくの課題です


構築記事を書いていて気がついたのですが3こだわり+メガ+ Z+きせきって構築のパワーがすごいですね

無理矢理、種族値底上げして暴力してる感じがとてもえっちだなあとかんじました



あと、ランドロス以外好きなポケモン5匹で固めれたのもこの構築が大好きなところです。ランドロスは嫌いです


自分で使う分にはとても使いやすいパーティだったのですが、他の人に勧めた時大体不評だったのでうんちです

ぼくがこのパーティ組んだのがS4とかなので使い慣れの問題なのかもしれません


今期はパソコンが壊れてサノバウィッチレートブースト出来なかったのが心残りではあります

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最後に

ラティクチの構築記事を見ると先人の構築の改変が多くて、新しいラティクチを見ることが少なかったので、ラティクチの21達成者達のように自分の構築である程度の結果を出せたことが嬉しいです


でも、ラティクチ強者の方達はラティアスの選出率も低くなく信用しているので、次ポケモンやることがあればラティアスクチート両方の強みを出せる正しい意味のラティクチを組めたらいいなと思います


ラティクチに興味ある人とたくさん意見交換して、ラティクチというオタク並びをもっと理解したいと思うので通話やリプライくれると喜びます



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考察ツイ、レート終盤しか動いてません

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ポケモン以外のことも呟きます


ぼくの好きな作品

Retsです

実はぼくはオタクなのですが、たまに「面白いアニメ教えて」と言われることがあります。

そこで、ぼくは大抵万人受けするアンセム的な物を紹介するのですが、「そんなアニメとっくに見てるよ」という人のために「単純にぼくの好みのアニメ」を紹介します。


前提からオナニー記事なのですが、「このアニメ興味はあったけど見る機会がなかった」「アニメはだいたい見尽くしてしまったから見るアニメないなあ、そういえばなんか紹介されてたな」という軽い気持ちで視聴していただけると嬉しいです。

あまりインターネットでの評判が良くない作品もあると思いますが、好きな人もいるという印象が残るとなお嬉しいです。


1.TARI TARI

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製作会社P.A.Works

Angel Beats! SHIROBAKOなど


ぼくの一番好きなアニメ

ぼくは一番好きなアニメが10本近くあるのですけれど、それはジャンルやその時の気分によって変わるという意味なのですが本当に一本だけ好きなアニメを決めろと言われたら多分 TARI TARIを選ぶくらい好きです。


廃校が決まった学校の合唱部が音楽を楽しむために歌うアニメ


合唱というテーマが最初は興味をそそられなかったのですが、P.A.Works製作ということで視聴してみると、

5人それぞれの将来に対する想い、過去の出来事への精算、青春などとても綺麗な学園アニメでした。

キャラが生きているかのような掛け合い、本当にいそうでいなさそうな等身大の高校生が見ていて飽きない、とても見ていて心地よいものとなっていて中盤終盤のシリアスと序盤のコミカルなムードが13話で無駄も余りもなく完成されています。


青春アニメが好きな人には特にオススメです。



2.銀河英雄伝説

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製作会社キティフィルム


本伝110話外伝52話劇場版3作というバカみてえなアニメ

田中芳樹による人気SF小説OVAアニメとして作られた伝説のアニメです。

アホみてえなボリュームには引き伸ばしやだれる部分が全くなく、むしろ視聴後はここまで詰めてこの話数で締めたところに驚くほどです。


話数が多いので見るのを躊躇う人も多いとは思うのですが、そこらへんの1クールの雑兵12本見るよりよっぽど面白いし、この作品の虜になるはずです。

ぼくはアニオタを名乗るには視聴する義務のある作品の1つだと思っています。



銀河英雄伝説銀河帝国自由惑星同盟の間の長い戦争の中に生まれた二人の英雄の物語です。

長らく戦況が停滞していた戦争に二人が登場することで歴史が大きく動き出します。



貴族同士の大仰な会話の銀河帝国と、ウェットに富んだ会話の自由惑星同盟の温度差も素晴らしく、銀河を手に入れようとするラインハルト・フォン・ローエングラムと軍隊を早く抜けて老後を楽しみたいヤン・ウェンリー という対比も面白いです。


戦記物だけあって一つ一つの戦闘の奇策や戦法も良くできているので話数に怯えずぜひ見てほしいアニメです。


とりあえず、とりあえず一期(25話)だけでも

お願いだよ〜頼むよ〜見てくれよ〜話せる人いないんだよ〜〜



3.キルミーベイベー

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製作会社J.C staff


クソアニメの類義語



インターネットで魔法戦争 犬とハサミは使いようなどと同列に扱われる言わずと知れたクソアニメの代名詞ともよべるアニメ


でも、実際に見て「キルミーベイベーはクソアニメ」と言ってる人は少ないのではないでしょうか

ぼくはキルミーベイベーを見てクソアニメと言っている人を見たことがないです。



すいません嘘ですいました



殺し屋のソーニャちゃんと同級生の折部やすなの殺伐コメディ


自分で書いてて何言ってんのかわかんねえやげらげら



ぼくの持論なのですが、クソアニメには二つ種類があって、げらげら笑いながら「これはクソアニメだわ〜」というタイプと、シンプルに面白くないタイプと、「自分は一体何を見せられているのだ」というタイプです


キルミーベイベーは一番目のタイプのクソアニメで、魔法戦争 犬ハサは二番目のタイプです。

三番目はグラスリップユリ熊嵐などです。


なので、本当の意味でのクソアニメというわけでなく、実際に視聴すると面白いタイプのクソアニメなのです。


このアニメをクソアニメと言う人は本当のクソアニメを見たことない人でしょう

ぼくは本当のクソアニメを見たことがあるので大丈夫です


ということで興味を持った人はぜひ見ましょう



いや別に見なくてもいいやキルミーベイベー見る時間あるなら上二つの見てくれ



4.俺、ツインテールになります。f:id:rets_rets_rets:20180108142205j:plain

製作会社プロダクションアイムズ


ぼくこれすき!


ツインテールが好きすぎる男子高校生がツインテール美少女に変身して男の娘が好きな敵や脚が好きな宇宙人を相手に戦うアニメです。



放送当時からバカアニメとして話題だったのですが、それに加えて作画崩壊などでさらに話題となりクソアニメの烙印を押されました。


貧乳の幼馴染とドMロリの生徒会長とツインテール愛がすごい元男が変身して戦うとか絶対面白いに決まってますね。


ぼくはあまり怒らないのですがこのアニメをバカにされると自分の故郷を馬鹿にされたような気分になってとてもムカムカしてしまいます。




5.異能バトルは日常系の中で


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製作会社 TRIGGER(キルラキルなど



文芸部の5人に突然超能力に目覚めて異能バトルに巻き込まれる…ということもなくただ日常を過ごすアニメ



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かわいい〜


かわいい女の子と主人公のハーレムモノとも見れるのですが、主人公が本当にカッコいいんです。女の子もかわいいのですが主人公に惚れそうになります。


作画がとてもよくヌルヌル動くのもすこ


日常系アニメ好きな人はぜひ


6.アイドルマスター XENOGLOSSIA

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製作会社サンライズ


アイドルマスター黒歴史代表



アイドルマスターのキャラを出したのに声優は違うわキャラの性格は違うわ胸が大きいわでプロデューサーの方々からは不評な作品


それもそのはず、アイマスとして企画が作られたものではなく舞himeシリーズとして作っていたアニメを途中でアイマスに変えたからなのです(間違ってたらごめんなさい調べるのめんどいです)


ぼくはアイドルマスターも割と好きなのですが、アイマスを知る前にゼノグラシアを見ていたので全く偏見のない目で見ると「名作ロボアニメ」でした。

なのでプロデューサーから不評というのを知った時少し悲しかったものです。


たしかに、アイマスを知った後にアイドルマスターゼノグラシアという名前でこのアニメを見るとうんちだったかもしれませんが、少なくともこのアニメ単体としてはとても面白いのです。



アイドルオーディションに参加した天海春香はロボ操縦者としての才能を見出されてiDO L操縦者・アイドルマスターとなり、世界を救うために活動します


うーんこのとってつけたようなアイドル要素これは名作に違いない



ロボアニメの定番・自分のロボとのコミュニケーションに力を置いている感が強く、最後まで見ると天海春香のiDOL、インベルに愛着が湧くことでしょう


この記事を読んで、アイマスは好きだけどゼノグラシアは見たことないという方は偏見なく良作ロボアニメとして見てくれるととてもれっつは喜びます






長々とオナニーを見ていただきありがとうございました。

まだまだ紹介したいアニメは沢山あるのですが、文字書くの飽きたのでここらへんでやめます。

またやってくれって声あったり、無くても書きたい〜ってなったら書くかもしれません。


最初に言ったとおり、単純に好きなアニメを並べたので紹介したアニメを見てあまり面白くないな〜と思うかもしれませんが、それは人の好みということで勘弁してください。


では